创世九州棋牌好玩吗:斗地主技巧-算牌

 九州棋牌下载     |      2020-08-01 10:49

1。算炸弹

在游戏中玩家所受炸弹之苦,置信大家深有领会,也颇有感触。不论你是怎样的程度,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按次第列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再逐个扫除。特别得留意大小王,由于他们是最易九州棋牌是合法的吗成炸且能力最大,其它的能够忽略遗忘,唯王不可。

例:本人无2,出A见小王,则极可能有2222。

2。算头子

六张头子中谁出过也应该牢记,经过手中所拿的头子和所出的牌就能够根本得到剩余头子的信息。

例1:本人地主大22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例2:本人地主大2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

3.算牌

关于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判别才能,而记牌,除了上提到的牢记头子和本人手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,我们就来对记牌分个品种:

A类——任何人都必需记住的:头子,本人的缺牌,7

B类——进阶需求记住的:3456AK

C类——普通不太请求的:890JQ

A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会领会到的。C类暂不思索,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。关于B类,能够简单剖析一下:

B类中34A是最容易记住的,56K相对要艰难一点,但是也要尽力记。关于这几张牌主要列出以下几个例子(均以本人当地主):

例1:本人无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可肯定上家为333。(此状况小牌均类似)

故:若本人有三带或不大的对子,都不用太焦急,关系不太凶猛的时分大可让上家占牌,他一出本人也可放走。

例2:本人有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒运吧。

故,就算此时牌只是中等也可依据状况要一把,当然,若本人不想要的话,打他人的地主就更容易了。

例3:若他人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。普通思索前两种状况就够了,10把能中5把以上。

关于AK我暂时也不用引见,置信大家平常玩的时分几也都晓得其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别焦急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

4。算剩牌

剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别留意。我们就只对剩4、5、6、7的牌型剖析一下:

剩4张:⑴大小对⑵大小单单⑶炸弹⑷三带一⑸对对⑹单单对⑺全单

剩5张:⑴大小三⑵大小对单⑶大小单单单⑷炸弹单⑸三带二⑹三带一单⑺五顺⑻对对单⑼对单单单⑽全单

剩6张:⑴大小三带一⑵大小对对⑶大小对单单⑷大小单单单单⑸大小炸弹⑹炸弹对

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⑺炸弹单单⑻六顺⑼五顺单⑽三对单⑾对对对⑿对对单单⒀对单单单单⒁全单

剩7张:⑴大小炸弹单⑵大小五顺⑶大小三带一单⑷大小三带二⑸大小对对单⑹大小对单单单⑺大小全单⑻炸弹三⑼炸弹对单⑽炸弹全单⑾五顺对⑿五顺单单⒀六顺单⒁七顺⒂三三单⒃三对对⒄三对单单⒅三全单⒆对对对单⒇对对单单单(21)对全单(22)全单

这里有点繁冗了,我只是想阐明,算牌的时分一定要思索全面,做到万无一失,然后才干分离这之前所出的牌大致揣测他手中所